TRUEエンドへの道: iGP攻略編
はじめに
- アイドルグランプリはお仕事の運要素が強く、レッスンは逆に地力が求められます。
- そのため、運要素や地力によって週でするべき活動内容が変わってしまいます。
- このサイトでのチャートはあくまでも指標で書いていますが、重要なのはチャート内での目標が達成されることなので、達成されたら次の活動に移って大丈夫です。
チャート概要と目標
- 一度エンディングを迎えた後の2周目を前提とします。
- 1周目の場合は攻略記事の親愛度を無視してください。
- ただし、1周目でも今までのお仕事でプレミアムGPメダルを用いた確定大成功を行っていた場合親愛度が大きく伸びるためこの時点で親愛度6以上になっている可能性もあります。
- GP1終了時点で親愛度が7であることを前提とします。
- TRUEエンド達成条件は親愛度6以上なので6でも問題はないですが、レッスンでおまかせをしたときのGreatが確定しなかったり、そもそもおまかせが発生せずご機嫌調整ができないなどの問題が起きるため7にしておくと安定します。
- 合わせて、GP1終了時点でアイドルランクがSランクになるファン数100万から最低でも90万人になっていることを前提とします。
- TRUEエンド条件に120万人以上が含まれているため、ここで90万人に到達していない場合はお仕事で補いましょう。
- GP1時点でSSRカードが一部カンストになり始めていると思います。iGPでは残りのGP1大会で取得したSSRカードなどを中心に育てます。
- SRカードの育成はレッスンでSSRカードの選択をして枠が余ったらスロー型(⤴️マーク)のカードから優先して入れます。
- ここでもAPをフルで使ってレッスンをしますが、決勝までにご機嫌が最高から外れてしまった場合はAP残しでご機嫌をとりましょう。
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| 目標 | 内容 |
|---|---|
| カード集め | しなくてよい。ここでSSRカードをとってもむしろデッキに入れられる可能性が低い。 |
| ファン数 | 90万人を切っている場合はお仕事を入れて増やす。一回のお仕事で6万人程度増える。 |
| カード育成 | 各属性でSSRカードをLvMAX近くまで、SRカードは上げられるだけ育てる。レッスンオプションは全部ONにして行う。 |
| 大会 | 決勝のみ。健闘を祈る。 |
週の活動の指標(すべてレッスンに回す時)
- レッスンをご機嫌が最高を下回らないように行います。引き続きまんべんなく各属性のアピール合計値が35000以上になるように選びます。流行が一致するとうれしいですがその限りではないです。
- 今までのカードの成長によって切り上げる週数が変わるため、各属性アピール合計値が35000以上であれば決勝Sランクはあるとおもってよいです。
週の活動の指標(ファン数が足りない時)
お仕事で特定の属性のSSRカードをもらうときは流行属性と一致しているときにプレミアムGPメダルを使って大成功を確定させて取りましょう。こうすることでSSRが確定で手に入るはずです。
週の活動の指標(すべてレッスンに回す時)のレッスンの一部がお仕事に変わるだけです。- こちらも各属性アピール合計値によって決勝に挑戦しても問題ないです。
チャート走行時の注意点
意外と決勝Sランクは見えるので3週目くらいで行っても大丈夫
- 今までの大会と比べてコスト上限も多く(480)、ここまでSSRカードやSRカードを多く取得しているため全部入れてもコスト上限まで至らない可能性があります。
- 4凸SFY衣装によるコスト上限減少を受けてもなお大量に入ります。
- そのため、大会インゲームで初回手札事故が起きてもいいように3週ほど余裕を残して決勝に行っても問題ないと思います。
TRUEエンド獲得条件を満たしているか最終チェック
- 挑戦時点でファン数が90万人以上、親愛度6、ブックマークにコミュがないことをすべて確認しましょう。
TRUEエンド達成時の確認
- ここまででファン人数120万人以上(アイドルランクS)・各決勝大会Sランク・親愛度6を達成している場合、エンドロールのThank You!がプロデュースアイドルの歌声付きになります。
- 付いていない場合は別エンディングです。