周回要素について
はじめに
- アイドルグランプリではリタイア・iGPでのゲームオーバー・エンディングを迎えるなどをすると最初からプレイやチェックポイントからのプレイができるようになります。
- iGPでのゲームオーバーとエンディングの場合はGP3からになります。
- このwikiではこういった事象を周回と呼称します。また2回目や3回目の周回のことを2周目、3周目と呼称します。初回挑戦のことは1周目と呼称します。
- また周回した理由を周回理由と呼称します。
- 例: iGPでのゲームオーバーで周回した … 周回理由がゲームオーバー、と表現
- 周回をするとそれまでのデータがリセットされますが、一部引き継がれます。この引き継ぎ記録はアイドルごとに分かれます。
- たとえば志保でプレイしたことがあるレッスンは、志保ではオートチケットが使えますが美也でプレイしたことがなければオートチケットは使えません。
周回による引き継ぎ要素
親愛度
- 親愛度は周回理由がエンディングとリタイアによる周回理由で、最初からのとき引き継がれます。
- 親愛度によっておまかせが発生したり、おまかせの結果が変わったりするので周回するたびにプレイの仕方が変わります。
オートレッスンチケット・オート大会チケット・マスタースフィア
- 表題のアイテムはどのような周回理由でも引き継がれます。
- これらのアイテムは周回で引き継がれる、というよりアイドル全体で引き継がれています。
- 例: 志保で集めたマスタースフィアは美也でも使える。
- そのため、プロデュースしたいアイドルが未実装でも先んじてプロデュースしていることでこれらのアイテムを稼いでおくとよいでしょう。
各種レッスン・大会のプレイ記録
- 初めてのレッスンや大会ではオートチケットが使えませんが、周回によってこれらの記録は引き継がれ、最初からオートチケットが使えるようになります。
- 引き継がれるタイミングはその大会ランクを突破したタイミングなので、周回理由がチェックポイント再開の場合は引き継がれません。
各種コミュの既読記録
- コミュの既読記録はどのような周回理由でも記録されます。
- メイン・サブコミュが既読だと最初からセリフ飛ばしやスキップができるため、周回時の時短につながります。
- なおCH@Tの場合は特殊で以下のパターンになります。
↔ 横にスクロールできます
| パターン | 動作 |
|---|---|
| どちらの選択肢も選んでいない | 返信選択肢を選んだ瞬間に飛ばせるようになる |
| どちらかの選択肢を選んでいる | 上記に加えタップで待ち時間を飛ばせるようになる |
| どちらの選択肢も選んでいる | 最初からスキップできる |
周回で引き継がれない要素
どの要素も周回理由によってリセット内容が変わります。
- 周回理由がゲームオーバーやエンディングの場合はすべてリセットされます。
- 周回理由がチェックポイントの場合はそのチェックポイント記録までリセットされます。
↔ 横にスクロールできます
| リセットされる要素 |
|---|
| カード所持記録 |
| スフィア所持記録 |
| 大会トロフィー記録 |
| コミュブックマーク記録 |
| 衣装設定記録 |
| 楽曲解放記録(ただしアイグラ内のみ、ミリシタ本編側では一度でも解放されれば永続解放) |
| スナップショット記録 |
| アイドルランク記録 |
| ファン数記録 |